Fri. Mar 29th, 2024

Los juegos de skate han experimentado un sólido resurgimiento en los últimos años gracias a lanzamientos de calidad como OlliOlli y Patinador profesional de Tony Hawk 1 + 2novedades que no dieron en el blanco como patinador y Patinador XLe incluso próximos títulos como el de EA andar en patineta reiniciar. Y ahora Sesión: Skate Sim dejará el acceso anticipado durante este renacimiento del patinaje y saldrá en consolas y PC. La mayoría de las historias recientes de éxito de las patinetas se han producido a través de lanzamientos más parecidos a los arcade: patinadores en OlliOlli Mundo hacer combos ridículos que nunca se podrían hacer en la vida real, así que Sesión encuentra su nicho al ofrecer el juego de skate más realista hasta la fecha, que es tan convincente como aleccionador.

Tiempo andar en patineta históricamente ha sido el punto de referencia para los lanzamientos de estilo de simulación, Sesión se siente mucho más conectado a tierra. Todavía podrías realizar combos y acrobacias ridículas en andar en patinetasolo requería mucha más habilidad en la ejecución que en un juego como Patinador profesional de Tony Hawk. Yendo en la otra dirección, Sesión tiene una sensación de realismo mucho más acorde con lo que verás si visitas tu skatepark local. Si realmente tienes dedicación y una habilidad natural para ello, es posible que puedas jugar como el mejor del mundo en el juego, pero de lo contrario tendrás que conformarte con pensar en una línea genial, fallando en ella 20 veces. y finalmente hacerlo de una manera que probablemente no era tan genial como habías soñado.

Sin embargo, a veces las fichas de dominó caen de la manera correcta donde la combinación de trucos se combina perfectamente y se ve increíble, y estos son los momentos raros pero especiales que hacen que Sesión vale la pena jugar Realizar combos como este y caer en un estado de flujo es un aspecto clave de los juegos de skate y Sesión no es diferente Es solo que el juego requiere más jugadores y les hace trabajar un poco más.

Sesión: Revisión de Skate Sim: Emociones auténticas que tienes que ganar

A primera vista, Sesión parece que podría jugar como andar en patineta ya que ambos usan el joystick analógico derecho para maniobrar el tablero en busca de trucos en lugar de presionar botones. Sin embargo, se diferencia en que utiliza ambos joysticks analógicos para los trucos, y los joysticks izquierdo y derecho controlan los pies correspondientes del patinador. Incluso simplemente hacer un ollie requerirá cierta coordinación, ya que las direcciones en las que necesita inclinar los palos diferirán según su postura de patinaje real. Al controlar ambos pies y determinar la inclinación presionando el gatillo, hay un gran grado de matiz en cada aspecto del patinaje.

Este increíble tono es a la vez SesiónEl mayor triunfo de y por qué no será atractivo para muchos jugadores. Un combo simple que tomaría un minuto para aprender en Patinador profesional de Tony Hawk puede tomar docenas si no cientos de intentos en Sesión; un viaje satisfactorio para algunos y agotador para otros. Este no es un juego sobre lucir increíble sin hacer el trabajo primero y, a veces, ese momento increíble nunca llega y los jugadores tendrán que decidir probar algo diferente. Este tipo de maestría no es completamente ajena al género, pero es raro que las maniobras más simples sean tan difíciles de lograr. Realmente es como levantar una tabla y aprender a patinar, ya que no podrás hacer los asombrosos trucos y líneas que ves en los videos de patinaje durante mucho tiempo.

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Si bien hay algunas misiones simples, tutoriales y desafíos para revisar, rara vez son cautivadores. Esto se debe en parte a la ausencia de un sistema de puntuación, lo que reduce los desafíos a cosas como recorrer manualmente 3000 metros en una semana o hacer un truco específico en un lugar genial. En cambio, Sesión se trata principalmente de simplemente patinar por sus tres lugares: la ciudad de Nueva York, Filadelfia y San Francisco. Se han recreado algunos lugares icónicos, por lo que puedes patinar en FDR Park en Filadelfia o en los bancos de Brooklyn, que es bastante genial. Sin embargo, esta falta de estructura significa que no tiene un objetivo y depende casi por completo de la propia determinación del jugador de mejorar en el juego y juzgar su propio progreso, ya que no es como si hubiera un modo de carrera satisfactorio como en Tony Hawk o una medalla de oro por la que luchar como en los X-Games.

Sesión: Revisión de Skate Sim: Emociones auténticas que tienes que ganar

Si bien no existe un sistema de puntuación para los trucos, aún puede grabar sus secuencias de dope con un editor de video y fotos en el juego. Sesión claramente toma mucho del apogeo del patinaje de los 90 y hay filtros que te permiten recrear el aspecto de viejos videos de patinaje. Ser capaz de compartir fácilmente tus mejores líneas en línea o en las redes sociales debería ayudar a los fanáticos del skate a seguir con el juego, lo cual es importante debido a la estructura laxa. Pero aunque la suite de edición ofrece Sesión jugadores algo más a lo que aferrarse, todavía no es un sustituto de una campaña o sistema de objetivos más sustancial. El marco ligero combinado con una cierta cantidad de bloqueos, como quedarse atascado en las repisas o la geometría del juego, hacen que parezca que el juego no ha sacudido sus raíces de acceso temprano a pesar de su lanzamiento 1.0.

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Sesión: Skate Sim hace honor a su nombre, ya que es sin duda el juego de skate más realista jamás creado. Sin embargo, el skateboarding realista no siempre se traduce en un momento divertido en el espacio virtual. Ser bueno en el juego llevará mucho tiempo, que, irónicamente, también se podría dedicar a patinar (aunque de esta manera te golpearán mucho menos), por lo que podría ser un desvío para algunos. Dicho esto, aquellos que se quedan con Sesión será recompensado con un juego que alienta a los aspirantes a patinadores a apreciar su compromiso con las cosas más pequeñas y hace que clavar una línea genial se sienta como un logro genuino en lugar de simplemente presionar un botón.

PUNTAJE: 7.5/10

Como explica la política de reseñas de ComingSoon, una puntuación de 7,5 equivale a “Bueno”. Una pieza de entretenimiento exitosa que vale la pena echarle un vistazo, pero que puede no ser del agrado de todos.


Divulgación: el crítico compró una copia de PlayStation 5 para nuestro Sesión: Skate Sim revisión. Revisado en la versión 1.003.000.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.