Wed. Apr 24th, 2024

“Ragnarök” se estrena tres años después del final del fenomenal juego de 2018, que acababa de titularse “God of War”. Ha sido “Fimbulwinter” durante tres veranos, una gran edad de hielo cuyo final presagia el comienzo del Ragnarök. Gran parte de este juego se basa en lo que sucede en el último que la pantalla del menú permite ver un resumen para poner a los jugadores al día con los detalles esenciales. Thor busca venganza por la muerte de su medio hermano Baldur y sus dos hijos Modi y Magni. El papá de Thor, Odín, maravillosamente interpretado por Richard Schiff, se involucra en la acción y, por supuesto, hay que lidiar con el pequeño hecho de que Atreus también es conocido como Loki.

Después de un prólogo explosivo, la acción de “Ragnarök” comienza con Kratos y Atreus atravesando los nueve reinos para reunir básicamente a sus propios Vengadores divinos para luchar contra el fin del mundo, reuniendo a los personajes que la franquicia ha incorporado antes y presentando algunos nuevos. Se ven obligados a rescatar a Tyr, el dios nórdico de la guerra, y convencer a Freya de que regrese al redil. Por el camino, las mecánicas de combate crecen con la intensidad del juego. Sin embargo, “Ragnarök” brinda a los jugadores un conjunto extraordinario de herramientas desde el principio, tal vez reconociendo que la mayoría habrá jugado el último juego y no quiere pasar horas antes de que sus juguetes favoritos vuelvan a la caja de arena. Entonces, desde el principio, Kratos lanza su Hacha Leviatán y desata sus Espadas del Caos. Sin embargo, este juego también incorpora mucha más acción fuera de Kratos, incluidos capítulos jugables como Atreus, que se convierte en un personaje más ricamente dibujado en este juego que el anterior.

De hecho, es a través de los ojos de Atreus que se desarrolla gran parte de la acción de “Ragnarök”, ya que él es el que se debate entre su padre y Odín cuando se avecina el fin del mundo. Ha escuchado las historias de lo que está por venir, pero se niega a creer que estas cosas están fuera de su control. También tiene una conciencia más profunda que su padre gruñón, pero todo el juego juega con problemas de arrepentimiento que la franquicia realmente no ha visto antes. Mimir, la cabeza parlante que acompaña a Kratos e imparte conocimiento y sabiduría, también juega más como una conciencia para Kratos, incluso haciendo la gran pregunta sobre lo que realmente están tratando de salvar al matar a tantos enemigos. ¿Cuándo deja de valer la pena salvarlo si requiere tanta carnicería?

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.