Thu. Apr 25th, 2024

Las adaptaciones de juegos están de moda en 2023. El último de nosotros ha sido un gran éxito para HBO Max, y El Super Mario Bros. película está rastreando que le vaya muy bien teatralmente para Illumination. Las adaptaciones de videojuegos se han realizado durante casi todo el tiempo que existe el medio, y finalmente parece que la industria del cine y la televisión está descubriendo cómo hacerlo bien. Sin embargo, no son solo los videojuegos los que forman parte de este auge, ya que el pasado fin de semana vio el lanzamiento de Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones — una película basada en el popular juego de mesa que definitivamente es no basado en pantalla.

Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones fue un lanzamiento oportuno dado el aumento mencionado anteriormente en la popularidad de las adaptaciones del juego, pero también debido a la prominencia del juego en la exitosa serie Cosas extrañas, lo que provocó un renacimiento de hechizos para él. La película está protagonizada por Chris Pine, Michelle Rodriguez, Hugh Grant y Regé-Jean Page y cuenta la historia de un grupo de ladrones con varios poderes que deben luchar para sobrevivir y salvar a sus familias y amigos en un mundo de fantasía inspirado en el material original.

A diferencia de todas las adaptaciones de videojuegos que hemos visto en las pantallas grandes y pequeñas últimamente, Calabozos y Dragones es un juego de rol que se caracteriza por el mundo en el que se desarrolla más que por los personajes que lo habitan. Dado que los personajes son creados por los jugadores, los cineastas tenían la libertad de seleccionar a su equipo de luchadores y magos exactamente como querían.

Dado que no había una historia establecida a seguir como con la mencionada El último de nosotros, también pudieron jugar con el material provisto en el mundo y varias clases de personajes. Al igual que cuando se juega el juego real, el Calabozos y Dragones los libros de reglas sirven como herramientas para dar forma a la historia de la película, no para dictar los ritmos y cómo debe desarrollarse.

Lo único que tenían que cumplir quienes trabajaban en la película para complacer a los fanáticos del material original eran las reglas del juego. De acuerdo, hay muchos de ellos, y uno o dos terminaron rotos: la inclusión de un druida que cambia de forma en un Owlbear ya se ha convertido en un punto de discusión entre los jugadores que han visto la película, pero en su mayor parte, Honor entre ladrones sigue el material de origen y hace un buen uso de la apertura y variedad que proporciona. Hubo bardos, paladines, magos, hechiceros y más, y la película se aseguró de que cada uno usara sus habilidades y poderes específicos de una manera que sirviera para la historia que se estaba contando.

Por supuesto, hay toneladas de especies y clases de personajes en Calabozos y Dragones eso Honor entre ladrones no fue capaz de encajar. Esto deja mucho terreno abierto para cubrir en una secuela, pero un spin-off podría funcionar igual de bien, tal vez uno que se centre en ciertos tipos de usuarios de magia, o incluso en un grupo de animales humanoides. Si bien uno de los personajes principales de esta película es un tiflin que se transforma en criaturas más parecidas a animales, sería divertido ver Tabaxi (ser parecido a un jaguar), Greninja (criatura parecida a una rana) u otras razas de bestias en la pantalla grande en el futuro.

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Es probable que los videojuegos sigan siendo la opción más atractiva para los estudios cuando se trata de adaptaciones de juegos, ya que la mayoría de ellos cuentan con personajes preestablecidos e incluso icónicos que el público reconocerá. Aunque muchos juegos de mesa también tienen esto, podría ser un poco tonto basar toda una película en el Monopolio hombre.

Sin embargo, juegos como Calabozos y Dragones, martillo de guerray Pionero ofrece la oportunidad de que los estudios aprovechen una marca bien establecida para llamar la atención mientras permiten que los miembros creativos del equipo desarrollen su propia historia y personajes utilizando el entorno y las peculiaridades del juego. Estos juegos de mesa podrían ser una bendición para los estudios, ya que la libertad de no solo hacer secuelas, sino también proyectos derivados sin necesidad de conocimiento previo de los anteriores, es el tipo de flexibilidad que las franquicias necesitan en este momento en un mundo en constante cambio. del entretenimiento cinematográfico y las guerras de transmisión en curso.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.