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Por ser una serie sobre vampiros inmortales, Castlevania Seguro que ha estado muerto en el espacio de los juegos durante mucho tiempo. Incluso salió con una nota amarga, también, como 2014 señores de la sombra 2 estuvo plagado de combates inconsistentes, diseño de niveles y narración de historias, así como frustrantes segmentos de sigilo que no tenían por qué estar en un Castlevania título. Desde entonces, ha dependido de otros desarrolladores como Motion Twin llenar ese vacío con juegos fuertemente influenciados por la serie Gothic de Konami. Su roguelite, Células muertasSe sintió como una reinvención moderna de la serie, algo que quedó aún más claro con su Regreso a Castlevania expansión. Y aunque ya es un excelente roguelite en la cúspide del género, este DLC no solo hace Células muertas mejor, pero también es una excelente manera de comenzar CastlevaniaEl avivamiento del que tanto se habla.

Regreso a Castlevania mejora Células muertas porque es fan service con beneficios tangibles. Su nueva línea de armas recuerda Castlevania elementos básicos como la cruz con forma de boomerang y el látigo del clan Belmont, todos los cuales agregan algo nuevo al repertorio de combate de The Beheaded. Ese látigo legendario es una bestia de rango medio, ya que genera críticos si los enemigos se conectan con el final, mientras que la guadaña de la Muerte convierte las almas de los asesinados en aliados temporales. El gato de María también parece una broma graciosa al principio, pero el feroz felino puede golpear pasivamente a los enemigos y también ser convocado activamente para un daño más directo. Las referencias inherentes a la línea de nuevas herramientas son un buen toque que agrega sabor, pero su efectividad en combate y utilidad significa que hay todo tipo de nuevas formas de experimentar. Células muertas‘ arsenal expansivo y en constante evolución.

No todas las devoluciones de llamada tienen un impacto tan directo en el juego, pero todo está ahí para empapar más a fondo el juego con la sangre característica de la serie. The Beheaded se burla de algunos momentos más famosos de la serie, como la pelea del jefe de bola de carne en sinfonía de la noche y el carruaje estrellado al principio de Rondó de Sangre. Y en su mayoría son pifias tontas que están en línea con Células muertas‘humor sorprendentemente sólido.

Pero no es un derribo y solo se hace por reverencia debido a todas las otras referencias en otros lugares. Hay Rondó de Sangre-Tarjetas de título estilo que introducen los niveles, remixes asesinos de clásicos Castlevania melodías, personajes de juegos como Orden de la Eclesialíneas de diálogo infames, recreaciones de escenas famosas y toques de diseño de niveles pequeños que evocan una variedad decente de Castlevania títulos, aunque está fuertemente sesgado hacia los más populares.

Es un amoroso collage de Castlevania eso funciona tan bien aquí debido a la notable atención al detalle del equipo y la capacidad de crear magníficas bandas sonoras y efectos visuales retro. Evil Empire incluso va un poco más allá al implementar algunos secretos cobardes que son referencias inteligentes en sí mismos. Ingresar el Código de Konami no es un huevo de Pascua nuevo, pero tiene más peso aquí porque complementa todos los demás detalles y se encuentra en una franquicia de Konami de cosecha propia.

Regreso a Castlevania es una expansión con muchas referencias, pero también es un caballo de Troya para un nuevo Castlevania juego ya que les da a los jugadores la oportunidad de jugar como Alucard y Richter Belmont (entre muchas otras caras familiares) a través de una variedad de disfraces. Mientras Células muertas facilitó imaginar cómo un nuevo Castlevania jugaría, estas adiciones son un truco visual que hacen que esa sensación sea más concreta, incluso si estas máscaras son solo cosméticas. Células muertasLos controles impecablemente suaves se traducirían perfectamente en un Castlevania juego, y eso es aún más obvio al matar Células muertas‘ versión de Drácula como la versión más ágil de Alucard.

Su Modo Richter, una devolución de llamada a modos similares en otras entregas, va un paso más allá al encerrar a los jugadores en un nivel autónomo con el conjunto de movimientos más tradicional de Richter que debe desbloquearse con el tiempo. No es una réplica exacta uno a uno de Células muertas — El arco de salto de Richter está bloqueado, su voltereta hacia atrás característica toma el lugar del doble salto, no puede llevar frascos de salud y sus armas están limitadas a su equipo habitual, pero es una provocación tentadora de lo que es más tradicional. Castlevania se vería como con un Células muertas-nivel de fluidez.

Konami tiene algunos equipos externos haciendo colina silenciosa juegos, por lo que darle a Motion Twin y Evil Empire las llaves del castillo no parece tan inverosímil como hace cinco años. Evil Empire incluso notó que Konami fue sorprendentemente muy abierto con este DLC, lo que le dio al equipo una cantidad impresionante de libertad. Los equipos han demostrado que son capaces de crear juegos de acción en 2D ingeniosos, y esa nueva perspectiva sería una excelente manera de reinventar y modernizar la serie envejecida. Podría usar algún tipo de revitalización, ya que Konami no ha confirmado ningún plan para sacar a Drácula de su ataúd.

Sin embargo, extraoficialmente, han estado circulando informes sobre el inminente despertar de Drácula. Video Games Chronicle informó en octubre de 2021 que Konami planeaba resucitar Engranaje de metal sólido, Castlevaniay colina silenciosa. Té colina silenciosa el avivamiento se hizo realidad, y el medio siguió con otro informe a principios de este año que decía que un 3D Castlevania fue fijado para una revelación de verano. y dado como colina silenciosala llegada de Muerto a la luz del día presagiaba su regreso, no estaría fuera de discusión para este Células muertas DLC para jugar un papel similar para Castlevania.

Aunque juega espléndidamente y añade más herramientas a Células muertasgrupo de artículos en constante crecimiento, Regreso a Castlevania también es un excelente recordatorio de por qué la serie Konami fue tan querida en primer lugar. El impactante diseño ambiental y de personajes, la música majestuosa y la acción rápida fueron partes clave de la serie que han sido cuidadosamente recreadas (y cuidadosamente ampliadas) aquí por equipos con un respeto irrefutable por el material de origen. Si bien también es una aplicación increíble para un completo Castlevania juego, este DLC, si los informes son precisos, sería un antepasado apropiado para un resurgimiento de la serie, ya que es solo sangre fresca Castlevania ha estado esperando bastante tiempo.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.