Fri. Sep 13th, 2024

La casa de la muerte es uno de los juegos de disparos de arcade más icónicos, por lo que es natural que Sega elija rehacerlo a partir de cualquiera de los otros títulos en su catálogo a menudo ignorado. Afortunadamente, Forever Entertainment continúa con su racha de remakes producidos con amor y no intenta cambiar el tono o la acción del amado tirador de zombis lleno de idiotas.

La casa de los muertos: nueva versiónLas imágenes mejoradas de se destacan de inmediato, ya que el juego comienza con una nueva versión toma por toma de la pantalla de atracción de apertura de la sala de juegos. Si bien no rivalizará con los recientes Resident Evil juegos en términos de fidelidad, mantiene intacto el estilo original y lo refuerza con modelos más detallados. Hubiera sido fácil optar por un estilo más serio o una apariencia demasiado detallada que disminuiría su sensación de película B, pero afortunadamente se evitan estos peligros potenciales y, como resultado, el juego se ve genial.

The House of the Dead: Remake PS4 Review: Un clásico de Arcade no muerto

El juego es simple en La casa de la muerte y nada ha cambiado aquí. Los jugadores se mueven automáticamente a través de los niveles y tienen la tarea de salvar a los científicos para obtener bonificaciones. La explosión de objetos específicos también abre el desbloqueo de rutas alternativas, lo que hace que las etapas sean menos sencillas. El juego equilibra con éxito la simplicidad y la profundidad, ya que apuntar y disparar es naturalmente intuitivo, pero aquellos que quieran hacer tiros con truco y salvar a todos los científicos podrán hacerlo siempre que perseveren.

El modo horda es una de las mayores adiciones a Rehacer y parece diseñado para el juego cooperativo. En su mayoría, toma el juego principal y solo arroja más zombis en la pantalla, lo que lo convierte en una experiencia abrumadora que no está tan afinada como la original. A menos que estés pasando rápidamente por el juego principal en su máxima dificultad, entonces este modo es principalmente un fracaso, ya que es difícil por el simple hecho de hacerlo y esta mala afinación pierde de vista la magia que hace que el juego base cante.

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Los controles para un puerto de consola de un tirador de pistola ligera siempre van a ser el elefante en la habitación, ya que son fundamentales para la experiencia y el género en su conjunto. En los últimos años, los controles de movimiento se han convertido en la norma, incluso si realmente no capturan la misma experiencia que proporciona una pistola de luz real. Actualmente, la versión de PlayStation 4 tiene dos esquemas de control dispares: uno que usa el joystick analógico para apuntar y otro utiliza las funciones de inclinación giroscópica del DualShock o DualSense. Y aunque es decepcionante que no esté disponible en el lanzamiento, Forever está trabajando en un parche que agregará compatibilidad con el controlador PlayStation Move.

Existen ventajas y desventajas en los dos métodos de control actuales, por lo que no existe una recomendación fácil que se ajuste a todas las necesidades. El uso del joystick analógico hace que se juegue como un juego de disparos en primera persona moderno, y los jugadores pueden elegir usar el joystick izquierdo o derecho para apuntar. Esto funciona bastante bien, aunque nunca podrás moverte de un lado a otro de la pantalla tan rápido como mueves la mano.

Los jugadores que buscan más libertad y movimientos más rápidos encontrarán mucho que les gustará en los controles de movimiento, aunque pueden ser un poco quisquillosos y, por lo tanto, requieren mucho reinicio del cursor, lo que interrumpe un poco el flujo del juego. En última instancia, es probable que la compatibilidad con PlayStation Move termine siendo la mejor opción, lo que hace aún más extraño que no estuviera listo para su lanzamiento. Cambiar entre ellos muestra los beneficios de los dos esquemas de control y ambos funcionan lo suficientemente bien, pero la falta de una mejor opción clara ciertamente lo frena.

Viene con algunas advertencias más que la gran nueva versión de Forever Entertainment de Dragón Panzerpero la misma cantidad de esfuerzo claramente entró en La casa de los muertos: nueva versión. Si bien la falta de una pistola de luz real hace que sea un poco más difícil disfrutarlo por completo fuera de su forma original de arcade, la nueva versión parece sólida y se ha recreado fielmente. El modo horda no es la adición significativa que pretende ser, sin embargo, todavía hay mucha capacidad de reproducción aquí y los fanáticos de toda la vida tendrán un viaje para experimentarlo con una capa de pintura más moderna.

PUNTAJE: 7.5/10

Como explica la política de reseñas de ComingSoon, una puntuación de 7,5 equivale a “Bueno”. Una pieza de entretenimiento exitosa que vale la pena echarle un vistazo, pero que puede no ser del agrado de todos.


Divulgación: el crítico compró un código de PlayStation 4 para nuestro Casa de los Muertos: Remake revisión. Revisado en la versión 1.0.0.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.