Tue. Apr 23rd, 2024

En 2022, Ubisoft canceló algunos títulos y retrasó el juego de rol pirata Huesos del cráneo. Y aunque es un año nuevo, la compañía ha hecho casi lo mismo al cancelar tres juegos más y retrasar Huesos del cráneo una vez más

La compañía reveló esta información en una actualización financiera reciente. Este terrible informe señala que la industria se ha vuelto hacia “megamarcas y títulos de larga duración que pueden llegar a jugadores de todo el mundo, en todas las plataformas y modelos comerciales”. Sin embargo, los juegos que Ubisoft está posicionado para cumplir con este criterio aún no se han lanzado y sus juegos recientes “no han funcionado tan bien como se esperaba”. También llamó al “empeoramiento de las condiciones macroeconómicas” que han hecho del mercado un lugar aún más difícil, así como las inversiones y los desafíos que fueron el resultado de trabajar desde casa.

Estas luchas han provocado que Ubisoft haga una revisión completa de su pizarra y se vuelva más cauteloso. Y como tal, Ubisoft dijo que canceló tres juegos más no anunciados para garantizar que su energía esté “centrada en construir [its] marcas y servicios en vivo en algunos de los más poderosos dentro de la industria”. Como se indicó anteriormente, esto se suma a los cuatro juegos no anunciados que enlató en julio de 2022.

El cofundador y director ejecutivo, Yves Guillemot, también llamó Mario + Rabbids Chispas de esperanza. A pesar de las críticas entusiastas y un “plan de marketing ambicioso”, señaló que Ubisoft estaba sorprendido por su decepcionante desempeño en las últimas semanas de 2022 y principios de 2023. Según lo informado por Video Games Chronicle, Guillemot dijo que cree que el título cruzado táctico “va a hacer buenos números con el tiempo” debido a la recepción positiva de los jugadores. Como referencia, el original llegó a 10 millones de jugadores a partir de agosto de 2022 después de cinco años.

También afirmó que Solo baila 2023 bajo rendimiento, también. A pesar de estos contratiempos, Guillemot dijo que confiaba en la empresa, dados sus “equipos, marcas, capacidad de producción, tecnología y balance” y mencionó específicamente la fortaleza continua de Arco iris seis asedio y credo del asesino.

de ubisoft Huesos del cráneo la demora también fue enterrada en este informe. Si bien explicó que el tiempo de desarrollo adicional valió la pena y lo convirtió en un título más fuerte, Ubisoft está empujando el título a “principios de 2023 a 2024” para “crear conciencia” y agregar más pulido. La cuenta de Twitter del juego aún no ha reconocido el impulso. pero reveló que realizará una transmisión el 13 de enero a las 9 am PT.

Huesos del cráneo ha estado dando vueltas a Ubisoft durante casi una década. Comenzó a desarrollarse en 2013 como un spin-off multijugador para Assassin’s Creed IV: Bandera Negra antes de convertirse en su propio título. Se reveló en el E3 2017 e inicialmente estaba programado para lanzarse en 2018 antes de retrasarse cada vez más a medida que pasaban los años. Según un informe de Kotaku, sufrió una falta de dirección, un diseño confuso y una mala gestión, lo que ayuda a explicar su ventana de lanzamiento en constante cambio. Se fijó más recientemente para el 8 de noviembre de 2022 antes de posponerse hasta el 9 de marzo de 2023, una fecha en la que ya no llegará.


By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.