Wed. Apr 24th, 2024

Nacido de las cenizas de un Mon pequeño Poney juego de fans que fue golpeado con un cese y desistimiento por Hasbro, Los rebaños de pelea de ellos es un colorido juego de lucha que presenta a varios competidores de cuatro patas que buscan salvar su mundo del oscuro espectro de los depredadores violentos. El lanzamiento de la nueva consola es el hito más reciente en lo que ha sido un largo camino para el juego, ya que ha tenido muchas formas desde 2012, rebotando entre plataformas de financiación colectiva y acceso anticipado para llegar a la meta. Si bien la dedicación del desarrollador fue lo suficientemente increíble como para obtener La amistad es mágica La directora creativa Lauren Faust participó en el diseño de sus personajes, los sólidos fundamentos del juego contrastan con lo incompleto que todavía se siente incluso después de salir del acceso anticipado en Steam hace más de dos años.

Reseña de Them's Fightin' Herds: Lauren Faust Designs Bolster Hooved Fighter

Su roster, que solo cuenta con siete personajes, es uno de los claros ejemplos de su estado inacabado, pero no todo es malo ya que cada uno ofrece mucha profundidad y es un placer aprender. Mane6 ha creado posiblemente los tutoriales más profundos y útiles del género, ya que se ocupa de los entresijos de cada personaje. Desde sus ataques especiales hasta sus sistemas de batalla únicos (que van desde un pony que usa magia real hasta un cordero que puede invocar perros para protegerlo), se cubren todos los aspectos del combate y estas mecánicas de lucha son donde brilla el juego.

Casi todos los luchadores son relativamente difíciles de dominar, pero sus matices los convierten en desafíos intrigantes para enfrentar. Ver a un personaje parecer totalmente incomprensible la primera vez que lo eliges para saber realmente cómo usar todas sus habilidades especiales y desplegar una estrategia en medio de la pelea es gratificante y emocionante para aquellos que dedican tiempo. Debido a los complicados combatientes, termina siendo un luchador bastante estratégico, ya que las partidas a menudo se reducen a quién puede hacer cumplir su plan de juego de manera más efectiva en lugar de tratarse únicamente de tener las reacciones y los contraataques más rápidos. Aunque, en última instancia, las estrategias son limitadas debido a su pequeña lista.

Reseña de Them's Fightin' Herds: Lauren Faust Designs Bolster Hooved Fighter

Si bien no hay un montón de modos fuera de línea, solo arcade, versus y práctica, hay un modo de historia sorprendentemente único que podría haber sido un verdadero atractivo y expandir su audiencia. En lugar de ser la historia estándar de un juego de lucha que presenta capítulos de novelas visuales o escenas entre peleas uno a uno, es una aventura completa de arriba hacia abajo. Muchas secciones son similares a los juegos de rol clásicos, ya que explorarás ciudades, hablarás con la gente y aceptarás misiones. Sin embargo, cuando entras en una batalla con los depredadores sombríos que amenazan la tierra, se convierte en un juego de lucha.

Estas peleas de bestias son geniales, ya que son muy diferentes de las batallas contra los otros ungulados. Hay halcones voladores, cobras que se lanzan, lobos peligrosos, pumas ágiles y osos gigantes que requieren estrategias diferentes y puedes enfrentarte a grupos de enemigos en lugar de a un solo oponente. Estas batallas atractivas y únicas se extrapolan aún más en las secciones de plataformas, donde te enfrentarás a enemigos mientras navegas por el entorno. También hay peleas de jefes que son realmente emocionantes de descubrir, ya que cuentan con depredadores poderosos (como una cobra gigante que arroja veneno sobre el jugador) y batallas únicas contra los otros personajes jugables que usan habilidades especiales.

Reseña de Them's Fightin' Herds: Lauren Faust Designs Bolster Hooved Fighter

Todo es tan genial como suena. El modo es una gran novedad dentro del género de lucha y un verdadero punto brillante en el paquete general. También tiene coleccionables, habitaciones ocultas, rompecabezas de bloques y muchos diálogos opcionales que desarrollan el mundo, todo lo cual la convierte en una campaña aún más única y convincente.

Todo esto continúa durante el primer capítulo hasta que llega a un final abrupto después de dos horas y media cuando el protagonista, un ternero llamado Arizona, pierde una batalla con guión. Luego se burla de otro capítulo que presenta un nuevo personaje y perspectiva. Sin embargo, los capítulos restantes aún no están en el juego. El resto todavía está en desarrollo y es difícil recomendarlo en este momento cuando no hay un final satisfactorio o garantía de que su enorme potencial se cumplirá.

Los rebaños de pelea de ellos tiene una base fantástica, pero esa base está inconclusa. Lanzar con apenas siete caracteres sería más fácil de digerir si el prometedor modo historia tuviera más de un capítulo completo. Aquellos a quienes no les importa esperar a que termine la campaña, y comprar un pase de temporada para desarrollar su lista – al menos se divertirán hasta que alcancen un límite de habilidades, hagan todo lo que puedan o se cansen de jugar contra los mismos personajes en línea. El encanto que se muestra es innegable, pero también lo es la calidad inacabada que afecta al juego en su estado actual.

PUNTAJE: 7.5/10

Como explica la política de reseñas de ComingSoon, una puntuación de 7,5 equivale a “Bueno”. Una pieza de entretenimiento exitosa que vale la pena echarle un vistazo, pero que puede no ser del agrado de todos.


Divulgación: el editor proporcionó una copia de PlayStation 5 para nuestro Los rebaños de pelea de ellos revisión. Revisado en la versión 1.001.000.


By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.