Thu. Mar 28th, 2024

El actor Yuri Lowenthal es conocido por muchos personajes, particularmente por el papel principal de Spider-Man en Insomniac Games. hombre araña serie. Pero en realidad interpretó al personaje varias veces y recientemente habló con Próximamente sobre cómo era interpretar a Spideys en varios juegos.

Los juegos en cuestión incluyen la serie Insomniac antes mencionada, maravilla última alianza 3y, más recientemente, soles de medianoche. Lowenthal señaló que estaba “honrado” por tener estas oportunidades y cómo los diferentes equipos tienen sus propias visiones para el personaje.

“Me siento honrado de haber recibido más de una oportunidad en un par de casos”, dijo. “Una de las cosas que más me gusta es trabajar en grupo con otras personas. Con cada iteración en la que salto, es un equipo diferente de personas que cuentan una historia diferente. Y así, inevitablemente, el personaje será diferente. Incluso si salto con las mismas cosas que hice en el último, cambiará. Es una historia diferente. Es un grupo diferente de escritores, y terminan elaborando y terminan cambiando”.

Continuó, explicando que no entra necesariamente con algo en mente que quiere cambiar, ya que eso sucede naturalmente cuando se trabaja con un nuevo conjunto de creatividades.

“Entonces, más que abordarlo con, ‘Oh, esto es algo que quiero probar de manera diferente’, me encanta ver con qué se sientan en la mesa y ver cómo eso lo cambia naturalmente. Definitivamente ayuda a aliviar un poco mi miedo de, ‘Oh, ¿qué voy a hacer diferente esta vez? ¿Cómo separo esto del último?’ Al final, rara vez tengo que hacerlo, porque no soy solo yo. Somos yo y un montón de otras personas creando ese personaje. Entonces, por supuesto, es divertido decir: ‘Oh, mira cómo cambió’. Así que ha sido genial”.

Incluso ha sido varios Spider-Men en el mismo juego, ya que Insomniac cambió el modelo de Peter Parker de la PlayStation 4 original cuando la remasterización llegó a PlayStation 5 y PC. Cuando se le preguntó si esa cara más joven habría cambiado su actuación, dijo que no siempre recibe mucha información sobre cómo se verá el modelo y que, de todos modos, las imágenes son solo una parte de un personaje.

“Cualquier tipo de material visual que obtengo al principio, y no siempre obtengo algo”, dijo, “La mayoría de los proyectos han hecho un montón de tipo de investigación y desarrollo tratando de descubrir cómo se verá el personaje. ser. Con la mayor frecuencia posible, me encanta cuando comparten eso desde el principio porque, por supuesto, influye en cómo se dispara mi cerebro después de ver una imagen específica.

“Así que creo que la parte visual es una parte importante en la creación del personaje, pero es solo una parte, y una parte que a veces no entiendo. A veces estoy trabajando en videojuegos y pueden tener arte conceptual para el juego, pero no necesariamente para el personaje que estoy interpretando. O terminará cambiando a lo largo del desarrollo del juego. Así que solo tiene que ser de una sola pieza. Pero definitivamente es importante para mí y me encanta hacerlo bien en la cima”.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.