Sun. Apr 28th, 2024

“The Bunker” no es el primer juego de la serie “Amnesia”, que comenzó en 2010 con el aclamado “Amnesia: The Dark Descent”. Lanzado de forma independiente en línea para Microsoft Windows, Mac OS y Linux, “The Dark Descent” fue un éxito crítico y un éxito de boca en boca, que eventualmente funcionó en PS4 en 2016 y Xbox One en 2018. Al igual que muchos juegos independientes innovadores, es un concepto simple que toca un nervio identificable: estar atrapado en una ubicación amenazante. En el caso del original, era un castillo. Trece años después, y luego de otras dos entregas en “A Machine for Pigs” de 2013 y “Rebirth” de 2020, la serie ha cambiado de ubicación drásticamente, mudándose a un búnker durante la Primera Guerra Mundial. .

Juegas como un soldado francés que escapa por poco de la muerte en las escenas iniciales del juego y se despierta en lo que parece ser un búnker abandonado. La perspectiva en primera persona te mantiene encerrado mientras exploras los pasillos y las habitaciones del escenario de este juego, principalmente en busca de suministros para abrirte camino hacia la libertad: la puerta está bloqueada por escombros. El principal problema es de poder. Hay un generador que puedes llenar con combustible para darte luz, pero se agota bastante rápido, lo que significa que el juego tiene un tictac constante. ¿Hasta dónde puedo entrar en el búnker antes de que me sumerja en la oscuridad de nuevo? Y hay algo en esa oscuridad. Algo que te está cazando.

“The Bunker” es esencialmente un juego de rompecabezas. ¿Cómo puedo atravesar esta puerta cerrada sin hacer demasiado ruido para que cualquier monstruo que esté en esta guarida subterránea me encuentre? Ocasionalmente encontrarás armas y municiones, pero los disparos alertan a la criatura escondida en las paredes que ha dejado atrás los cuerpos diezmados con los que te encuentras. ¿Es ese estruendo de la guerra afuera o el monstruo a la vuelta de la esquina? ¿Debería correr? ¿Debería disparar? ¿Debería llorar? Admitiré que me queda mucho de “The Bunker” por explorar: mi revisión del enorme “Diablo IV” y la revisión pendiente del enorme “Final Fantasy XVI” han sido un pequeño lleva mucho tiempo, pero lo que me gusta de las primeras horas de este juego es la sensación de que tengo el control de mi destino aquí, siendo el autor del juego tanto como siendo guiado a través de él. Es un verdadero horror de supervivencia.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.