Sat. Apr 27th, 2024

La PlayStation 5 es retrocompatible con la gran mayoría de los juegos de PlayStation 4, pero, aunque la mayoría funciona incluso mejor en el hardware más potente, algunos de ellos están comprometidos en la máquina más nueva. Sindicato de Assassin’s Creed Podría decirse que es el título más grande de esa lista y ha sufrido importantes problemas de parpadeo en PS5 desde su lanzamiento. Y aunque parecía que ese siempre sería el caso para el juego de 2015, Ubisoft ha revelado oficialmente que solucionará sus fallas visuales.

El oficial credo del asesino La cuenta de Twitter publicó el anuncio, señalando que la actualización 1.53 llegará el 23 de febrero y abordará el parpadeo desenfrenado. No se dieron otras notas de parche en este momento y no está claro si también vendrá con un impulso a 60 cuadros por segundo. Ubisoft había elevado previamente la velocidad de fotogramas para ambos Orígenes de Assassin’s Creed y Odisea para los usuarios de PS5 que juegan esos juegos a través de la compatibilidad con versiones anteriores.

Como se muestra en el video anterior, los problemas de parpadeo del juego son bastante frecuentes y distraen. El tres Crónicas de Assassin’s Creed juegos en PS4 — Porcelana, Indiay Rusia – también funcionó de manera inconsistente en PS5, pero Ubisoft lanzó una actualización que aparentemente solucionó esas deficiencias, que fue justo después de que el trío aterrizara en PlayStation Plus Extra. Ubisoft conoce estos problemas desde hace algún tiempo, ya que publicó un blog justo antes del lanzamiento de la PS5 en 2020 en el que se señalaban posibles problemas con estos cuatro juegos. Sin embargo, esa publicación de blog finalmente se retiró.

Los jugadores han estado pidiendo una solución durante años, especialmente porque esta fue la última entrada más tradicional de la serie antes. Orígenes cambió la fórmula en 2017. Había esperanza en julio de 2022, ya que Ubisoft dijo que estaba trabajando en una solución. Sin embargo, ese tuit fue eventualmente borrado y Ubisoft no volvió a mencionar mucho los problemas aparte de diciendo que el juego ya no se estaba desarrollando y que no se planeaban actualizaciones.


By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.