Sun. Apr 28th, 2024

El juego comienza con la selección de un Slayer (fui con Jacob), al que estarás atado durante el resto del juego; instantáneamente, una elección frustrante porque desearía poder ampliar cómo difieren todas las opciones en términos de juego. , pero mi sospecha es que las diferencias son relativamente mínimas (un poco más de fuerza, un poco más de resistencia, etc.) “Dead Island 2” constantemente le da al jugador al menos la impresión de elección. Eliges un asesino; escoges tus armas; eliges entre una variedad de cartas de habilidad que se encuentran a lo largo del juego que te brindan diferentes fortalezas y debilidades. Como la mayoría de los juegos de acción, promete una experiencia que se puede personalizar según tu estilo de juego. Sin embargo, muchas de estas opciones personalizables apenas difieren, dando una ilusión de elección cuando el juego se desarrollará prácticamente igual para la mayoría de los que lo juegan. No es que haya opciones que hagan que el sigilo o la estrategia sean elecciones legítimas. Todo está basado en la carnicería.

Esa carnicería se desarrolla en una versión de Los Ángeles llamada “HELL-A”, un lugar lleno de lo que son en gran medida misiones de búsqueda a través de un paisaje sembrado de zombis. La mayoría de las misiones consisten en encontrar a alguien o algo y luego regresar a una base de operaciones segura para reparar o mejorar las armas que encontraste en el camino. El juego se basa en aplastar zombis con tu herramienta favorita. Durante horas, es puramente cuerpo a cuerpo, lo que significa que verás armas como hachas, cuchillos, martillos e incluso postes de la calle empalados en cabezas de zombis. El juego eventualmente te dará potencia de fuego, y eso realmente abre el juego a un poco de estrategia porque la munición es relativamente limitada en este mundo. Aprenderás qué arma afilada usar en enemigos menores y fáciles de derrotar y cuándo cambiar a tu escopeta mejorada para los tipos duros. (Prefería mucho las armas con un poco de alcance, como mi fiel horca, porque cualquier cosa más cuerpo a cuerpo, como un cuchillo, permite que los enemigos se acerquen demasiado). También tendrás dos consumibles recargables muy útiles para intercambiar mientras encontrar nuevos juguetes. Una granada y una bomba de clavos se convirtieron en mis mejores amigos.

Las armas en “Dead Island 2” se degradan con el uso y eventualmente dejarán de funcionar hasta que puedas llegar a un lugar seguro para repararlas. Estos bancos de trabajo se convierten en la clave del juego, ya que permiten reparar y desarmar armas que no usas para piezas, fabricar artículos consumibles y actualizar las armas que tienes con docenas de modificaciones. El aspecto de “carroñero” de “DI2” es su estrategia más impulsada. Si usa partes para mejorar un arma, no las tendrá para la próxima cosa genial que encuentre. Sin embargo, como muchos juegos de rol basados ​​en botines, todo comienza a mezclarse hasta cierto punto. En su mayor parte, estarás constantemente desechando o vendiendo armas viejas para hacer espacio para las nuevas que encontraste en la última misión.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.