Mon. Apr 29th, 2024

¿Cómo se juega? “Final Fantasy” a menudo era conocido por el combate por turnos, pero esta versión es una experiencia más basada en la acción. Comienza como un simple equilibrio de ataques cuerpo a cuerpo y mágicos que se pueden personalizar modestamente, y Clive desbloquea técnicas de combate cada vez más poderosas a medida que avanza el juego. Como la mayoría de los juegos de rol, “Final Fantasy XVI” contiene gestión de habilidades y elementos, pero aquí es terriblemente superficial. Sigo recogiendo materiales de artesanía que casi no tienen un propósito perceptible, o visitando vendedores que tienen armas que son inferiores a las mías a pesar de que tengo una tonelada de “gil” para gastar en ellas. Incluso las habilidades que puedo mejorar parecen seguir un camino bastante predecible. Si hay una queja común contra “FF XVI”, es que es un juego de rol que no tiene suficientes elementos de juego de rol. Sí, puedes elegir 2 de 3 poderes para cada rama de Eikon que desbloquees, pero esa es una personalización bastante superficial. Es un juego tan profundo en la mitología que uno desearía tener un control más profundo sobre tu papel en él.

Sin embargo, cada vez que me frustro con “Final Fantasy XVI” por un lado, hay algo que me impresiona por el otro. Sí, los entornos pueden parecer un poco estériles, pero luego surgirá una pelea de jefes increíblemente bien diseñada y memorable. Sí, la narración se sentirá repetitiva, pero luego habrá una secuencia musical del compositor Masayoshi Soken que es inolvidable: la música aquí es impresionante, como suele ser el caso en esta serie. Sí, las misiones secundarias se sentirán como un lastre, pero luego los sistemas de combate se expandirán una vez más y realmente impresionarán con la forma en que se mejora la acción de una manera nueva.

Tengo aproximadamente la mitad del juego masivo (60 horas) para jugar, por lo que aún podría capturar mi imaginación como lo hizo “Final Fantasy: The Spirits Within” para Roger hace tantos años. Sospecho que mi opinión no cambiará mucho, y sentí que invertí suficiente tiempo para compartirla y que los pros y los contras básicos del juego están bastante arraigados en este punto, pero estoy interesado en ver dónde está este viaje. termina Hay una razón por la que esta franquicia ha sido tan querida por generaciones literales en este momento, y que 3 millones de personas ya han jugado este título. Roger entendió el potencial cuando un equipo creativo se toma un universo mágico tan en serio como lo hacen las personas “FF” con la mayoría de sus propiedades. En esa misma reseña, escribió: “Al revisar una película como esta, me debato entre sus elementos artesanales y su historia”. Si bien los videojuegos y las películas son indudablemente bestias diferentes, siento exactamente lo mismo acerca de una experiencia de “Final Fantasy” todos estos años después.

El editor proporcionó una copia de revisión de este título.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.