Sun. Apr 28th, 2024

Como fanático del videojuego, la primera temporada de El último de nosotros me dejo gratamente sorprendido. La serie tiene algunos problemas, y estoy seguro de que hubiera sido una película de dos horas mucho mejor, pero también hay muchos aspectos positivos en su formato episódico. Así que echemos un vistazo a lo que funcionó y lo que no funcionó en el transcurso de su primera temporada.

Lo que funcionó

joel y ellie

Inicialmente, me sentí frustrado cuando el programa dejó a un lado a Joel y Ellie para arrojar innecesariamente luz sobre los personajes secundarios que no ofrecían nada a la narrativa general. Onza El último de nosotros ralentizado lo suficiente como para dar tiempo de pantalla a sus protagonistas principales, realmente encontró su equilibrio. Pedro Pascal lo sacó del parque desde una perspectiva de actuación, incluso si su iteración de Joel palidece frente a su contraparte de videojuegos. Bella Ramsey era una bolsa mixta, a veces fuerte e ingeniosa, otras veces simplemente molesta. Aún así, tuvo sus puntos altos, incluida una confrontación brutal con David, el amistoso caníbal. Su química con Pascal definitivamente estaba en punto. Lo bueno también, porque su relación es el elemento más crucial del espectáculo.

Infectado

La temporada 1 abandonó la acción y el espectáculo en favor de momentos de personajes tranquilos, para bien o para mal. Aún así, los espectadores disfrutaron de una violencia bellamente representada cuando llegó la acción. El episodio 5, el mejor del grupo, nos dio la acción más sólida cuando un enjambre de infectados, liderado por un Bloater, atacó a la milicia de Kathleen. Me encantaron los Clickers y no me importó la nueva versión sin esporas de los drones zombis sin mente. Quería más (ver más abajo), pero al menos el programa tuvo el buen sentido de seguir con los diseños originales.

henry y sam

Se pasó demasiado tiempo con personajes secundarios sin sentido: ¿necesitábamos ver más a David o Kathleen? Aún así, un set funcionó notablemente bien: Henry y Sam. Los dos hermanos se encuentran con Joel y Ellie, lo que los lleva a una serie de desventuras que los lleva a través de los túneles de Kansas City, donde descubren una comunidad abandonada, y a un pueblo en ruinas donde se encuentran. Kathleen y el Bloater mencionado anteriormente. Su historia conduce a la muerte más impactante de toda la temporada, algo que probablemente nunca olvidaré.

Sara

El episodio de apertura hizo un excelente trabajo al establecer el tono de la serie. Vemos Outbreak Day a través de los ojos jóvenes de Sarah y vemos arder el mundo. Los aviones caen del cielo, las casas se queman en la distancia, la gente se vuelve loca y los autos abarrotan la interestatal. Más importante aún, vemos la espantosa muerte de Sarah a manos de un soldado asustado. Este momento vale la pena en el episodio final durante el alboroto desquiciado de Joel por el hospital. Si no nos hubiéramos preocupado por Sarah, la serie probablemente no habría logrado ganar mucha tracción emocional con los espectadores. Nico Parker estuvo fantástico y logró convertir a Sarah en un personaje agradable con un tiempo de pantalla mínimo. Bien hecho.

Pagos de carácter

En mi opinión, la segunda mitad de la temporada funciona mucho mejor que la primera y ofrece un puñado de recompensas de carácter satisfactorias, si no angustiosas. La ira de Ellie finalmente sale a la superficie durante su batalla con David; observamos con horror cómo ella da rienda suelta a su agresión reprimida y mata al hombre a machetazos. Más tarde, vemos a Joel desatar el infierno sobre las luciérnagas para salvar a Ellie. Mata a docenas, incluida Marlene, y escapa con su hija sustituta acunada en sus brazos. Estos ritmos llegan a casa gracias a una dirección sólida, una actuación excelente y un guión que se toma el tiempo para prepararlos. En serio, esto es Game of Thrones Trazado de nivel de temporada 1-5.

lo que no funcionó

Personajes secundarios

Para una temporada que se saltó demasiadas secuencias épicas del juego, fue extraño ver tanto tiempo dedicado a un puñado de personajes secundarios sin sentido. No me importó el prólogo con John Hannah en el Episodio 1. Aún así, el Episodio 2 pasa al menos 30 minutos siguiendo a una profesora de micología mientras se entera del brote de cordyceps e implora a un soldado que comience a bombardear ciudades. Más tarde, en el episodio 3, abandonamos a Joel y Ellie para pasar una hora con Frank y Bill, dos hombres que se enamoran, recogen fresas durante varios años y finalmente se suicidan. También deambulamos con Kathleen durante un rato y luego nos quedamos con Ellie y su condenada amiga Riley durante un episodio completo.

Ninguno de estos segmentos es malo, pero joden con el ritmo y se sienten más indulgentes de lo necesario. Además, restan valor a la incipiente relación de Joel y Ellie, que es el elemento más crucial del programa. ¿Necesitábamos ver cómo comenzó el brote, especialmente porque Joel explicó lo que sucedió más tarde? ¿Necesitábamos pasar tanto tiempo con Frank y Bill cuando su contribución a la trama es poco más que una carta? ¿Era necesario aprender sobre la historia de fondo de Kathleen considerando su muerte repentina? ¿Necesitábamos un episodio completo dedicado a una historia DLC? ¿Necesitábamos ver a David abofetear brutalmente a una niña?

Muchos de estos latidos no los experimentan nuestros héroes y no contribuyen en nada a su viaje. Presenciar todo desde los ojos de Joel o Ellie hubiera sido más efectivo. Imagínese si solo viéramos a Kathleen desde la perspectiva de Joel, dejándonos cuestionando las acciones de Henry. ¿Qué pasa si Joel pasó mucho tiempo contándole a Ellie sobre Frank y Bill solo para encontrar una carta junto a sus cadáveres?

Me imagino que alguien editará los nueve episodios para seguir el flujo del juego más de cerca, lo que funcionará mejor.

resumen del episodio 5 de the last of us

falta de acción

Entiendo que no puedes presentar acción de zombis en cada episodio. Aún, El último de nosotros Temporada 1 ignorar tanto a los infectados que dejen de ser una amenaza. Además, Joel y Ellie se topan con muchas personas que viven felices en este apocalipsis. Caminan de Boston a Salt Lake City y solo se encuentran con un par de Clickers, un Bloater y algunos infectados. De hecho, esta iteración del hongo está conectada a través de una red, lo que debería facilitar su eliminación, ¿verdad?

En el juego, los infectados aparecen en un grado nauseabundo, lo que hace que la misión de Ellie parezca más importante. En el programa, no es descabellado sugerir que Joel y Ellie podrían encontrar una casa cómoda en algún lugar del campo y vivir como reyes. Entonces, ¿por qué no quedarse con Tommy en su comunidad bien organizada?

El último de nosotros El videojuego presentaba numerosos ritmos de personajes, lo que conducía a magníficas escenas. La estancia de Ellie y Riley en el centro comercial culminó en una persecución salvaje por los pasillos, con una enorme horda de infectados pisándoles los talones. Cuando Joel y Ellie llegan a SLC, se encuentran con obstáculos que eventualmente los llevan a las luciérnagas. En resumen, el drama de los personajes combinó bien con la acción para ofrecer una experiencia de juego satisfactoria, aunque sombría.

Pensamientos finales

En general, El último de nosotros Temporada 1 fue una experiencia televisiva satisfactoria que valió la pena ver, hayas jugado o no. Tengo mis problemas con algunas de las elecciones creativas hechas por los showrunners, pero todavía hay mucho que admirar aquí. De todos modos, es la mejor adaptación de videojuegos hasta la fecha. Esa no es una barra alta para saltar, pero El último de nosotros supera a la competencia por un amplio margen. ¡Será emocionante ver lo que aprenden e incorporan en la temporada 2!

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.