Sun. Apr 28th, 2024

El editor en jefe de ComingSoon, Tyler Treese, habló con Legión de superhéroes estrella Yuri Lowenthal sobre su papel como Mon-El e interpretando diferentes versiones de un personaje. Legión de superhéroes llegará en 4K Ultra HD Blu-ray y digital el 7 de febrero de 2023.

“Bienvenidos al siglo 31 ya la Academia de la Legión, donde una nueva generación perfecciona sus poderes con la esperanza de unirse a la Legión de Superhéroes”, dice la sinopsis de la película. “Devastada por la tragedia, Supergirl lucha por adaptarse a su nueva vida en la Tierra. Siguiendo el consejo de su primo Superman, Supergirl deja su espacio-tiempo para asistir a la Academia. Allí, rápidamente hace nuevos amigos, así como un nuevo enemigo con viejos lazos: Brainiac 5. Pero una trama nefasta acecha en las sombras: el misterioso grupo conocido como el Círculo Oscuro busca un arma poderosa guardada en la bóveda de la Academia.

Tyler Treese: En la serie animada Legion of Super-Heroes, expresaste a Superman X, que tiene algunas similitudes con Mon-El. ¿Qué tan salvaje fue, 15 años después, volver a esta franquicia e interpretar a Mon-El?

Yuri Lowenthal: Es muy loco. Quiero decir, llevo una antorcha al rojo vivo para ese espectáculo original. Fue lo que me hizo enamorarme de la Legión en general. Fue súper divertido regresar y sé que aunque Kell-El de esa serie original se inspiró en Mon-El, creo que este es un Mon-El muy diferente y me alegro de que haya una línea definida entre el dos. Sus actitudes son muy diferentes. Así que al menos no sentí que tenía que involucrar conscientemente a Kell en esto. Aunque fue bueno agregar otro El a mi lista, porque ahora que he jugado, jugué Kal-El Jor-El, Kell-El y Mon-El. ¡Me estoy quedando sin Els! Pero estoy feliz de seguir agregándolos.

Como mencionaste, esta versión de Mon-El es ligeramente diferente. Realmente disfruté el aspecto de él siendo este súper fanático de Superman. ¿Qué tan divertido fue inclinarse hacia ese lado del personaje?

Esa fue la clave para desbloquear el personaje, para mí. Desde el principio, cuando conoce a Supergirl por primera vez, por un lado, está tratando de ser un gran hombre en el campus. “Oh, ya estoy en la academia. Voy a mostrarte los alrededores. Además, estoy enamorado de ti”. Pero también, este ser dinámico, “Pero también soy un gran súper fan y estoy tratando de que no veas exactamente cuán fanboy me estoy volviendo”. Encontrar eso fue, creo, la clave. Por un lado, es este tipo y, por otro lado, es solo un fanático de la familia Superman.

Esta película tiene una versión tan divertida de Legión con ellos en la academia, ya que todos son héroes en entrenamiento y no están completamente desarrollados.

Eso es lo que siempre he encontrado que distingue a la Legión de Superhéroes de cualquier otro grupo de superhéroes. Hay un par de cosas. Uno, que no están completamente formados. Con la Liga de la Justicia, lo consigues. Todos son lo mejor de lo mejor en lo que hacen y por eso son un grupo. Pero para la Legión de Superhéroes, son adolescentes y están lidiando con cosas de adolescentes al mismo tiempo que intentan convertirse en los héroes en los que finalmente, con suerte, se convertirán. El otro aspecto que siempre me ha gustado de la Legión es que muchos de sus poderes son extraños, ¿sabes? Muchos de los poderes… no se consiguen de inmediato. ¿Cómo podría ser útil eso en cualquier tipo de conflicto o en cualquier tipo de situación?

Gran parte de la diversión de las historias de Legion es A.) Ver quién va a ser la alineación, porque hay tantos legionarios diferentes con los que podrías ir y cada vez que los emparejas de diferentes maneras, obtienes una dinámica diferente. Y B.) ¿Cómo se ejercerán esos poderes? ¿Qué formas interesantes vas a encontrar para usar Arms Fall Off Boy? Así que fue divertido volver también y participar y conocer las historias de Legion que conozco y ver cómo esta iba a ser diferente, a quién iban a elegir, cómo iban a ser diferentes de lo que han sido. retratado en el pasado, a quién ibas a emparejar con quién. Siempre es un buen momento.

Una de las cosas que realmente disfruto del género de los superhéroes es que puedes expresar el mismo personaje varias veces, pero ir a muchos lugares diferentes con ellos. Has expresado a Spider-Man en tantos juegos últimamente, la serie Insomniac, Ultimate Alliance y Midnight Suns. ¿Qué es lo más gratificante de poder hacer estas diferentes tomas del mismo personaje central y modificarlo de formas pequeñas pero significativas?

Me siento honrado de haber recibido más de una oportunidad en un par de casos. Una de las cosas que más me gusta es trabajar en grupo con otras personas. Con cada iteración en la que salto, es un equipo diferente de personas que cuentan una historia diferente. Y así, inevitablemente, el personaje será diferente. Incluso si salto con las mismas cosas que hice en el último, cambiará. Es una historia diferente. Es un grupo diferente de escritores, y terminan elaborando y terminan cambiando.

Entonces, más que comenzar con “Oh, esto es algo que quiero probar de manera diferente”, me encanta ver con qué se sientan en la mesa y ver cómo eso lo cambia naturalmente. Definitivamente ayuda a aliviar un poco mi miedo de, “Oh, ¿qué voy a hacer diferente esta vez? ¿Cómo separo esto del último?” Al final, rara vez tengo que hacerlo, porque no soy solo yo. Somos yo y un montón de otras personas creando ese personaje. Luego, por supuesto, es divertido decir: “Oh, mira cómo cambió”. Así que ha sido genial.

Hablando de la atmósfera de equipo de crear estos personajes, por ejemplo, Insomniac cambió la apariencia de Peter y en la versión remasterizada de ese juego. Así que tenía curiosidad, ¿las imágenes alguna vez afectan tu desempeño? Si hubieras hecho esa primera toma con esa cara en mente, ¿habría sido un poco diferente cuando ves a un Peter diferente en la pantalla?

Cualquier tipo de material visual que obtengo al principio, y no siempre obtengo algo. La mayoría de los proyectos han hecho un montón de tipo de investigación y desarrollo tratando de averiguar cuál será el aspecto del personaje. Con la mayor frecuencia posible, me encanta cuando comparten eso desde el principio porque, por supuesto, influye en cómo se dispara mi cerebro después de ver una imagen específica.

Así que creo que la parte visual es una parte importante para crear el personaje, pero es solo una parte, y una parte que a veces no entiendo. A veces estoy trabajando en videojuegos y pueden tener arte conceptual para el juego, pero no necesariamente para el personaje que estoy interpretando. O terminará cambiando a lo largo del desarrollo del juego. Así que solo tiene que ser de una sola pieza. Pero definitivamente es importante para mí y me encanta hacerlo bien en la parte superior.

Una cosa que me asombró fue que has estado expresando a Sasuke en Naruto durante más de 17 años y lo que es tan único de esa serie es que el tiempo ha pasado. Lo has visto pasar de niño a hombre, ahora es padre. ¿Qué tan gratificante ha sido realmente emprender un viaje con ese personaje y verlo cambiar? No puedo pensar en muchos roles que tengan esa cantidad de progresión de personajes.

Es inaudito. Está. Es lo mejor. No puedo compararlo con nada más. No he interpretado ningún otro personaje durante 17 años. La mayoría de los actores nunca llegan a hacer eso, punto, fin de la historia. Para mí, poder interpretar a ese personaje y tener su historia y su personaje cambiando constantemente a lo largo de los años ha sido un regalo increíble que no creo que pueda replicar con ningún otro personaje. Me sorprende que haya durado tanto, pero estoy encantado con el viaje de Sasuke y estar allí con él y ver a los fanáticos seguirlo también.

Tu gran avance en los juegos fue definitivamente Prince of Persia y te vi regresar para la nueva versión. ¿Qué significó para ti que regresaran para que fueras el Príncipe otra vez? Ese es un papel tan icónico.

Una vez más, me sentí honrado y todavía me sentía un poco conmocionado e incrédulo por todo el asunto, por lo que hicimos… especialmente con ese juego, porque es como si tuviéramos que hacer retroceder el tiempo y hacerlo de nuevo, mejor. No es que ese primer juego no fuera un rayo en una botella. Siempre amaré a ese chico… el Príncipe siempre estará cerca de mi corazón. Regresar y hacer una captura de movimiento donde antes todo era solo animación… esta vez pudimos reproducirlo como una obra de teatro o una película y filmarlo de esa manera porque la tecnología había avanzado. No sé cuál es el atraco, nunca le dicen nada a los actores, pero espero que algún día puedas verlo, porque fue increíble volver a una experiencia que difícilmente podría haber visto que se repitiera. .

Has hecho algunos trabajos de acción en vivo en el pasado y vi que tenías un papel en Terminator: The Sarah Connor Chronicles. ¿Qué se destacó de ser parte de una franquicia tan grande como esa y tener tu cara pegada a ella?

Sí, soy un gran aficionado al género y ya era un gran admirador del terminador franquicia. Entonces, ser parte de algo así, como ser parte de cualquiera de estas películas de DC como un gran tipo de cómic, siempre es una gran alegría para mí. Ciencia ficción, fantasía, terror, me encanta todo. Llegar a hacer ese programa fue muy divertido.

By Sandra Winters

Writer | Author | Wordsmith Passionate about crafting stories that captivate and inspire. Published author of [Book Title]. Dedicated to exploring the depths of human emotions and experiences through the power of words. Join me on this literary journey as we delve into the realms of imagination and uncover the beauty of storytelling.