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10 de enero de 2023
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Por Shelley Pallis.

El adolescente Tom está decidido a impresionar a Harmony, la reina de la clase en su escuela, y la única forma en que puede hacerlo es derrotándola al ajedrez… que primero tiene que aprender a jugar. ¿Qué podría salir mal? asi comienza Bombardeo aéreouna introducción de manga alegre al mejor de los juegos, escrita por Cedric Biscay y Harumo Sanazaki y dibujada por Daitaro Nishihara.

Un breve epílogo del gran maestro Garry Kasparov analiza la posibilidad de introducir a los japoneses al ajedrez a través del manga, revelando asombrosamente que de todos los temas tratados en forma de manga, el ajedrez en sí parece haber sido desconcertantemente descuidado. Uno se pregunta sobre las razones gráficas de esto: como pronto revela la obra de arte de Nishihara, es realmente difícil dramatizar un juego con 32 piezas y 64 cuadrados, cuando, dependiendo de sus niveles de habilidad, los lectores no tienen ni idea de lo que debe hacer el caballo. , o puede adivinar todo el drama y la acción en un partido a partir de una simple representación del tablero, lo que haría redundante el marco de un manga.

Bombardeo aéreo se deleita en el lugar que el ajedrez puede ocupar en el mundo moderno: un juego amistoso entre ancianos en un parque, o un partido de alto riesgo por mucho dinero, y todos los puntos intermedios. Tom llega a experimentar el ajedrez como un pasatiempo escolar y como un ejercicio mental privado, pero también como una comunidad en línea, donde puede enfrentarse a todos, desde principiantes hasta campeones. Por alguna razón, el primer volumen del manga también viene acompañado de un ensayo de cinco páginas sobre el cultivo de la “intuición” escrito por alguien llamado Alexis Champion, lo que de algún modo obstaculiza cualquier mensaje que el manga pudiera haber tenido con respecto al entrenamiento de la mente, porque Champion cree que se puede. ganar confiando en la Fuerza, o algo así. De hecho, es un poco extraño que un manga relativamente inocente y divertido como Bombardeo aéreo debería venir percebido con tantas ideas posteriores que tienen poco que ver con el ajedrez en sí.

Kasparov es un personaje del manga que convoca a la juventud del mundo a un torneo de ajedrez, en el que Tom seguramente se sumergirá… presumiblemente después de haber aprendido algún tipo de pensamiento mágico para convertirlo en el mayor prodigio del ajedrez del mundo. Bombardeo aéreo gana otro coguionista japonés desde su segundo volumen en adelante, lo que me hace sospechar que su equipo de redacción todavía está experimentando con formas de expresar adecuadamente el drama multidimensional y profundamente historizado que acompaña a algo tan engañosamente simple como mover un peón a rey 4. Puedes presentar una imagen de todo el tablero; puedes alegorizarlo como caballeros con armadura que se golpean entre sí en una llanura a cuadros; puedes pasar a comentarios susurrados… todos los trucos y tropos probados en muchos manga de deportes antes Bombardeo aéreo. Pero a diferencia, por ejemplo, del béisbol o el fútbol, ​​entender el ajedrez requiere cierta idea de cómo podrían funcionar 32 piezas en múltiples configuraciones posibles que literalmente superan en número a los átomos en el universo, por lo que es una curva de aprendizaje un poco empinada desde un principio. volumen que tiene que explicar la diferencia entre caballos y torres.

La búsqueda de Tom para impresionar a Harmony, por lo tanto, tiene mucho peso dramático, mientras que hay indicios en la historia de que los autores están interesados ​​en múltiples ángulos más allá del ajedrez, incluido el argumento de venta de Champion para entrenar el cerebro y las implicaciones, como se vio en un stand- entre Kasparov y la ominosamente llamada computadora de ajedrez kaiju96, esa inteligencia artificial está a punto de llevar el ajedrez y el mundo a un nivel completamente nuevo.

Bombardeo aéreo está disponible a través de Azuki.

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